脊髓火器傷疾病病因
一、發(fā)病原因
由槍彈或彈片引起脊髓損傷。
二、發(fā)病機制
在脊髓火器傷,子彈的致傷能力是直接由它的質量和速度所決定(E=1/2MV2),而相對于質量而言,速度的作用更為明顯。致傷物在戰(zhàn)時多為高速子彈或彈片,其飛行速度大于1000m/s,而平時則以低速子彈為主。低速飛行物造成脊髓損傷相對較輕,常見的是直接撞擊、擠壓和挫裂。高速飛行物呈滾動式前進,對組織的直接毀損更為嚴重,當其擊中骨質時,可使之成為繼發(fā)投射物,尤為突出的是,其在傷道內形成的強大側方沖擊力,可達135kg/cm2,殃及遠離傷道的脊髓。高速彈造成的脊髓損傷,甚至可以不直接擊中脊柱,在不發(fā)生脊柱骨折,穿通或者彈片存留的情況下引起脊髓挫傷。此外,特殊的受傷機制是槍彈擊中臂從神經的瞬間撕扯脊髓的后索和側索。
根據(jù)槍傷動物的實驗結果,脊髓火器傷的病理改變?yōu)椋?/p>
1.貫通傷
高能量彈丸穿過椎體或椎管時造成脊髓損傷,分為以下幾種:
(1)橫斷:致傷物貫通椎管,擊斷脊髓,或貫穿椎體后,能量傳遞到脊髓,使之斷裂。缺損1~1.5cm,斷端不整,硬膜多有破損。斷端1~2cm范圍內灰質中心出血,逐漸向周圍擴展,42h后整個斷面壞死。
(2)完全性挫裂傷:飛彈穿過椎管壁或相鄰部位,沖擊波挫傷脊髓,但其外觀尚完整,硬膜多無損,常伴有骨折。改變類似上述橫斷面,但較之更為嚴重,進展更快。
(3)不完全挫傷:彈丸通過椎旁、椎間盤,沖擊波作用于脊髓。其外觀正常。鏡下見灰質中多處出血灶,白質改變不明顯,或僅有少許退變。
(4)輕度挫傷:彈道距椎管稍遠(如穿過棘突),脊髓大體無改變,鏡下見灰質中央點狀出血。
2.盲管傷
飛彈速度較慢時,可停留于椎管內或椎管壁上,其脊髓損傷的程度比相同部位的貫通傷低一個級別。